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研究者業績

研究者リスト >> 上林 憲行
 

上林 憲行

 
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研究者氏名上林 憲行
 
カミバヤシ ノリユキ
URL
所属武蔵野大学
部署データサイエンス学部 データサイエンス学科
職名教授
J-Global ID201801016739856592

論文

 
 
 
中村太戯留   田丸恵理子   上林憲行   
東京工科大学研究報告   5 3-14   2010年3月   [査読有り]
 
Koyama, A   Barolli, L   Okada, Y   Kamibayashi, N   Shiratori, N   
International Journal of Applied Systemic Studies3(1)   16-27   2010年   [査読有り]
 
市村 哲   山下 亮輔   松本 圭介   中村 亮太   上林 憲行   
情報処理学会論文誌   49(1) 525-533   2008年1月   [査読有り]
大規模講義ではその人数の多さゆえに,学生に十分な学習支援が困難であるという現状がある.講義と期末テストの実施で手一杯になってしまうことが多いが,学生は「演習やミニテストがあり自分の理解度を確認できる」,「講師からフィードバックが受けられる」講義を求めている.近年,IT 技術を利用して大規模講義の質の向上をめざす例が増えてきているが,ノートPC やネットワーク環境のトラブル等により,ミニテストや定期テストは紙で行わなければならないのが現状である.そこで著者らは,大規模講義を支援することを目的...
 
NAOHIRO.TERAMOTO   NORIYUKI KAMIBAYASHI   
Proc. Of IADIS International Conference?Web Based Communities 2007      2007年2月   [査読有り]

MISC

 
 
 
 
上林憲行   
情報処理   41(12)    2000年12月   
 
上林憲行   
情報処理   41(7)    2000年7月   
 
上林 憲行   
情報処理学会論文誌   41(5) 1245-1245   2000年5月   

書籍等出版物

 
 
上林 憲行, 中村 亮太, 中村 太戯留, 岡崎 博樹, 田丸 恵理子, ソニー株式会社MESHプロジェクト, プログラミング教室Swimmy(担当:監修)
オーム社   2019年   (ISBN:9784274223761)   
 
大久保潤, 藤原義久, 上林憲行, 小野直亮, 湯田聴夫, 相馬亘, 佐藤一憲(担当:分担執筆, 範囲:一章を分担。)
近代科学社   2007年12月   (ISBN:9784764903463)   
ネットワークサイエンスをこれから学ぶ人を念頭に、この分野の最新の概要をその道の研究者が分担して執筆した。
 
林 幸雄, 大久保 潤, 藤原 義久, 上林 憲行, 小野 直亮, 湯田 聴夫, 相馬 亘, 佐藤 一憲(担当:共著)
近代科学社   2007年   (ISBN:9784764903463)   
 
上林 憲行(担当:単著)
オーム社   2007年   (ISBN:9784274067044)   
 
MSCO(地域自立ソフトウエア連携機構, 編(担当:分担執筆, 範囲:1部のMSCOの目指すもの,2部のMSCOに何を望むか,を分担。)
イデア出版局   2003年5月      

講演・口頭発表等

 
 
嶋貫聖羅   竹内秀太   岡崎博樹   上林憲行   
第73回全国大会講演論文集   2011年3月2日   
近年の携帯型ゲーム機では,すれ違い通信という機能,サービスが<br />使用され,広く認知されている.しかし、スマートフォンではその<br />ようなサービスの提供が少ない.そこですれ違いという偶然に焦点<br />を当てて,身近なデバイスであるiPhoneを利用したサービス「ドッペ<br />る」の開発を行った.ユーザー同士がすれ違った際に,相手の端末<br />が持つ楽曲情報などの情報を取得し,すれ違った人との共通部分や<br />自己との差異を把握できる.すれ違いの処理は端末同士が直...
 
飯田浩史   岡崎博樹   上林憲行   
第73回全国大会講演論文集   2011年3月2日   
現代には過去・現在・未来を表す様々なツールやサービスがあふれているが,現代人はスケジュールに振り回され時間に管理されている.この時間に管理されるという立場ではなく,様々な出来事に対して予定を待つ喜び,思い出から懐かしさを抱いてもらえるようにする.そこで本研究では様々な面で表現・開発の自由度が高いiPhone上で,過去・現在・未来を混在させたタイムサービスを作成した.このサービスではシャボン玉の色や大きさで予定を直観的に把握できるバブル型と,今までのように入力した予定を一覧表示できるリスト型...
 
林田眞弥   中村亮太   上林憲行   
第73回全国大会講演論文集   2011年3月2日   
集団による学習が不可欠な分野として,スポーツのチームプレーなどの学習が挙げられる.本研究ではバスケットボールの作戦盤に焦点を当て,作戦盤に電子的な特徴を付加することで,より効率的に作戦を共有することを目的としたタッチパネル式の電子作戦盤を開発した.バスケットボールでは、選手間のチームプレーが多く,動きのタイミングやスピードを全員が把握することが必要となる.本作戦盤は,従来の作戦盤同様に,選手やボールに見立てたコマを複数人で動かすことが可能であり,さらにコマを動かしたスピードやタイミング,軌...
 
今村咲貴   中村亮太   上林憲行   
第73回全国大会講演論文集   2011年3月2日   
紙で提出された課題に対するフィードバックでは、それまでに学生が提出した課題内容を踏まえたフィードバックを行うことが困難である.本研究では,従来の紙で行っていた添削形式から乖離するのを避けるため,タブレット型のスマートアプライアンスを用いた添削支援サービスを提案する.本サービスでは,学生が紙メディアで提出した課題を複合機でスキャンし,添削に必要な画像領域だけを抽出して添削を行う.また,添削時に学生が過去に提出した課題を閲覧することができ,学習履歴に基づいた詳細なフィードバックを与えることが可...
 
清貴幸   久次米麻衣   中村太戯留   田丸恵理子   上林憲行   
第73回全国大会講演論文集   2011年3月2日   
大学における大規模講義では,PCを使い効率的なインタラクション<br />を行う事例があるが,PCと紙のノートの併用は学生の負担になる恐れがある.<br />本研究は、デジタルペンを用い,手書きのノートテイキングをしながらも<br />少ないタスクで学生教員間でのインタラクションを実現し,<br />その行為を支援することを目的とするシステムを開発した.<br />本研究を本大学メディア学部の講義であるプロジェクト演習<br />"ユーザビリティワークショップ"内で用い,<br />学生視...