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研究者業績

研究者リスト >> 木庭 淳
 

木庭 淳

 
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研究者氏名木庭 淳
 
 
URL
所属兵庫県立大学
部署社会情報科学部
職名教授
学位博士(工学)(京都大学)
J-Global ID201901008524898310

研究キーワード

 
自己安定アルゴリズム ,マルチエージェントシステム ,分散アルゴリズム

研究分野

 
  • 社会基盤(土木・建築・防災) / 安全工学 / 
  • 社会基盤(土木・建築・防災) / 社会システム工学 / 

経歴

 
2019年4月
 - 
現在
兵庫県立大学社会情報科学部社会情報科学科  教授 
 
2004年4月
 - 
2019年3月
兵庫県立大学経済学部応用経済学科  教授 
 
1992年4月
 - 
2004年3月
神戸商科大学商経学部管理科学科  助教授 
 
1989年4月
 - 
1992年3月
神戸商科大学商経学部管理科学科  講師 
 
1985年4月
 - 
1989年3月
神戸商科大学商経学部管理科学科  助手 
 

委員歴

 
2022年4月
 - 
2024年4月
日本オペレーションズ・リサーチ学会  2023年秋季研究発表会実行委員長(大会理事)
 

論文

 
 
Jun Kiniwa   Kensaku Kikuta   Hiroaki Sandoh   
Journal of the Operations Research Society of Japan   60(4) 479-495   2017年10月   [査読有り]
We consider a multiagent network model consisting of nodes and edges as cities and their links to neighbors, respectively. Each network node has an agent and priced goods and the agent can buy or sell goods in the neighborhood. Though every node m...
 
木庭 淳   菊田健作   濱田年男   
Search Theory: A Game Theoretic Perspective   119-134   2013年   [査読有り]
 
Jun Kiniwa   Takeshi Koide   Hiroaki Sandoh   
Communications in Computer and Information Science   358 319-331   2013年   [査読有り]
In 1997, a minority game (MG) was proposed as a non-cooperative iterated game with an odd population of agents who make bids whether to buy or sell. Since then, many variants of the MG have been proposed. However, the common disadvantage in their ...
 
Jun Kiniwa   Takeshi Koide   Hiroaki Sandoh   
ICAART: PROCEEDINGS OF THE 4TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON AGENTS AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE, VOL. 2   15-22   2012年   [査読有り]
A minority game (MG) is a non-cooperative iterated game with an odd population agents who make bids whether to buy or sell. Based on the framework of MG, several kinds of games have been proposed. However, the common disadvantage nu their characte...
 
Jun Kiniwa   Takeshi Koide   Hiroaki Sandoh   
PHYSICA A-STATISTICAL MECHANICS AND ITS APPLICATIONS   388(18) 3879-3891   2009年9月   [査読有り]
A non-cooperative iterated multiagent game, called a minority game, and its variations have been extensively studied in this decade. To increase its market similarity, a $-game was presented by observing the current and the next agent's payof...

MISC

 
 
木庭 淳   小出 武   三道 弘明   
日本オペレーションズ・リサーチ学会春季研究発表会アブストラクト集   2007 126-127   2007年3月

講演・口頭発表等

 
 
木庭淳   福井愛生   
第12回甲南大学知能情報学部大学間連携共同研究シンポジウム   2023年1月21日   
 
木庭淳   
第11回甲南大学知能情報学部大学間連携共同研究シンポジウム   2022年2月22日   
 
木庭淳   加藤直樹   
コンピュータと教育(CE),2020-CE-157(15),1-7   2020年11月7日   
 
Jun Kiniwa   
COMPLEX NETWORKS 2019, SCI882, pp.1-12, 2020   2019年12月11日   
 
木庭淳   
第9回甲南大学知能情報学部大学間連携共同研究シンポジウム   2019年11月30日   

共同研究・競争的資金等の研究課題

 
 
ネット市場におけるビッグデータの分析
日本学術振興会: 科学研究費助成事業
三道 弘明 菊田 健作 木庭 淳 
研究期間: 2017年4月 - 2020年3月
 
合法的に収集可能な個人情報に基づく小売・サービス業の科学的経営戦略に関する研究
日本学術振興会: 科学研究費助成事業
三道 弘明 小出 武 木庭 淳 中島 望 
研究期間: 2013年4月 - 2016年3月
 
有限グラフ上の探索問題の数理的解析とその周辺
日本学術振興会: 科学研究費助成事業
菊田 健作 木庭 淳 
研究期間: 2011年 - 2013年
 
新聞売り子問題における信用と見切り販売に関する研究
日本学術振興会: 科学研究費助成事業
三道 弘明 小出 武 木庭 淳 木庭 淳 
研究期間: 2010年 - 2012年
 
有限グラフ上の探索問題に対する最適意思決定の解析的考察
日本学術振興会: 科学研究費助成事業
菊田 健作 木庭 淳 
研究期間: 2008年 - 2010年